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晴空物语75级版本 法速型闪爆绝影加点
来源:泉州城市网 | 2013/9/29 16:07:29

  前言:

  其实我一直不想发绝影加点,一个是因为分歧太大,还有就是75版本的点我自己也不知道怎么点。不过有吧友要求了,我就抛砖引玉发个讨论贴吧,欢迎大家参与讨论,提出建议。

  绝影一直是加点争议比较大的一个职业,究其原因:

  1. 有的人觉得有些属性好用,有些人觉得没用,比如“命中、闪避”。

  2. 有些人用技能A作为主输出更好,但是有些人喜欢技能B,比如月狐和鬼焰的取舍,甚至残影和瞬狱的取舍,等等,在此不赘述。

  3. 玩家的强化等级不同所导致的加点差异。强15的和强10的,强10的和强8强5的,很多时候无法适用同一套加点。因此,我一直觉得新玩家盲目开贴询问加点没有太大的意义,因为我们无法得知你的装备强度。综上,我认为当前版本,除了某些所谓的必点技能之外,总体加点应该是量身定做的,根据你的武器强化程度,装备强化程度,融合,符文,等等。另外我觉得最主要的加点根据是“喜好”,没有之一。

  说以上这些话,是希望这篇帖子不要演变成各位“绝影大神”的战贴,因为适合我的未必适合你们,适合你们的未必适合中强和低强玩家。

  最后,本人的大概面板:

  - 攻击值:23700左右(公会王者buff,战场buff,网吧buff,基本常驻)

  - 法速率:约94%,目前不能上游戏,不记得法速值了。隐身斩CD为1.0秒,供参考。

  - 命中值:约58%

  - 闪避值:约84%

  - 其他属性:贫血(10000出头)贫抗性,除依靠闪避和隐身外,外生存能力可忽略不计。

  - 装备:+15幽鳞月,+10异纹套。

  说到装备再提一句,目前武器转海王还是御祀还没想好,因此产生的法速差距,可能会影响加点。另外,装备很有可能会转70紫,如果转了,可能还会变。

  之后,2楼是目前展望的加点,随时可能有变,因此仅供参考,不供学习之用。当然,3楼我会列出点每一个技能的原因和我对该技能的理解。 

  简要说下1转加点:

  大致来说很简单,就是放弃了焰流,主打月狐输出。先略过一些不太有争议的技能,包括:鬼神幻化,灵敏之印,忍术之印。当然,如果对以上技能点满有争议的,也可以提出。下面说说其他技能。

  残影突袭:锁定目标突进外加2.8秒晕眩,基本上大部分刺客,不论绝影疾风都会满。战场上也是理想的先手技能。不多加讨论,如果你喜欢点7级,8级,9级,也不是不行,看个人。

  月狐之影:主力近身输出技能,特点是100%造成2连击,并且两段伤害可以分别触发不灭绝影,是一个很适合绝影的输出技能。之所以选择月狐而没有选择鬼焰和天罚做主要输出的最大原因是,我喜欢月狐这个技能(囧),因为好看。由于不是跳斩,本人主观上也更喜欢月狐的输出节奏。伤害方面,根据之前“粗略测试”,1级月狐2段伤害是1段的40%,6级时是50%,目前我点了9,伤害是1段的60%左右(忘了具体数值了)。10级的效果,等75级测试了再说。另外,月狐的属性更武器属性走大家应该都知道了,所以转属性的时候一定要做好选择...

  惊魂术:6秒硬控技能。如果和台服接轨的话,理论上就pvp来说,4级就可以惊魂75级以下了,具体有待测试。效果我就不多说了,缺点是不能惊魂变身和变身杖。

  瞬狱斩:软控封技技能,滑行效果,群攻。一般主流点法是1级,4级,7级或者10级。点几就看个人喜好了,我觉得没有严格规定。另外我本人不是太喜欢这个技能的起手,不是我擅长的节奏,但是我知道有些10级瞬狱玩转战场的绝影。Again,个人偏好,大家可以酌情根据喜好点。但我觉得1秒是必要的,特别低输出绝影,2.8秒残影时间杀不死的人的,可以多2秒软控时间,效果谁用谁知道。而且1级配合惊魂残影来打夜泷也好用。另外,其实瞬狱打副本效果也不错,一路滑冰到boss面前(囧)。

  噬魂闪劈:1点,用来pve,如果你很少pve或者输出非常高或者只下多人本的话,也可以不点。

  无情:爆伤破表的可以不点或少点。

  幻影分身:完全不堆闪的或者认为闪避完全没用的可以不点。

  清冷心境:都说1级收益最大,反正我点了3,因为堆命中途径不多,而且很难说多少命中算“够”。个人觉得,至少点1吧,恩...

  偷袭隐匿:我点了1,因为我是完全靠隐身时间输出的,所以第一下先手暴击后必定触发效果,基本等同一个常驻被动buff。目前的版本1级收益最高,但是改版加强之后,或许可以考虑点5,一切取决于百闪溢出之后是否可以对方命中。关于这一点,恩,还在等待大神测试。

  关于一些没点的技能,输出技能就不说了。抗性我是放弃的,堆抗的人可以点。要害洞悉和还击之势,法速型绝影不需要暴击率,所以应该没必要点。运势之印,实在没点去点了...

  二转技能:

  我就用了10点,因为不知道该点啥...

  不灭绝影:满级不解释也不用解释。

  太刀精通:同上,如果你爆伤溢出的话,可以不点或少点,我是刚好需要4级达到300爆伤。

  风魔飞镖:75版本应该很多人会点满,但是我目前应该打算继续点1点。首先从面板来看,技能的攻击成长很一般,但是后续的固定伤害看起来似乎很诱人,点满是7050每秒。虽然没有实测过,但是估计在战场里,这个伤害也就是1/10。我个人是0CD风魔飞镖,因此更依靠技能本身由面板衬托出的伤害而不是后续伤害,因此就点了1。点5也不是没道理,看个人...

  其他技能,回天因为有了1转噬魂,基本可以不用了。天罚之剑,之前说了,不是太喜欢跳斩...但是喜欢的人可以点。

  三转技能:

  隐身斩:点满5级是因为我个人是纯靠隐身斩时间输出的,每1级多5%攻击力,很暴力很客观,而且延长潜行时间。另外0CD隐身外加飞镖的一个很霸道的地方是:几乎无限SP。隐身一下45,飞镖一下45,基本上可以保持SP永远在900以上。这样的结果是,基本上法速型绝影在战场里,不是出于隐身状态就是变身状态,除非被群抓出来。当然,很费蓝...

  绝影之魄:收益很高的一个技能,同时加法速和爆伤。如果这两项都达标了,可以酌情少点。

  无惧:因为我是堆闪避的,所以这个技能会满,但是如果75以后已经裸闪破百溢出,可能会考虑酌情减少分给“再战”。如果你完全放弃闪避,可以全部堆给再战前线...

  除以上之外,经常9线pk的可以出1点天罚剑冢,谁用谁知道,而且副本清小怪效果也不错。我们服已经没什么9线pvp了,所以我就洗掉了。幻空的话,个人觉得收益不如再战,因为法速型绝影基本不需要术爆率...

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